Ramenbet casino

АнимацияО мультфильмеМультипликация

1Win казино

Гама казино официальный сайт

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Приложение Б. Новые возможности программы 3DS МАХ 6

Рисунок Б.12. Освещение интерьера с использованием глобального освещения Mental Ray

2.?В параметры источников света включены дополнительные параметры настройки ослабления и затухания отдельно для Ambient-, Diffuse- и Specular-света.

3.?При задании контроля выдержки Pseudo Color показывается цветная или серо-градиентная картина освещенности. С использованием языка MaxScript сейчас легко можно получить по запросу точное значение освещенности в любой точке сиены.

Новые возможности для архитекторов и дизайнеров

1. Для визуализации архитектурных и дизайнерских презентаций ранее использовался пакет Autodesk VIZ 4 (старое название 3 ds VIZ). По сравнению с 3 ds max пакет содержал специальные архитектурные объекты (лестницы, перила, параметрические стены, деревья и др.), но имел ограниченные возможности для анимации. Сейчас этот пакет снят с поставок. Но все архитектурные объекты (стены, лестницы, ограждения, деревья, окна и двери) включены в 3 ds max.

Вместо Autodesk VIZ сейчас поставляется VIZ Render, который интегрируется с CAD-программами (например, с ADT 2004). VIZ Render обеспечивает возможность задания освещения, материалов в проектах и выполнения просчетов.

В то же время с файлами, созданными в VIZ Render, можно работать в 3 ds max 6. При этом можно использовать все возможности анимации и просчета, включая mental ray, просчет в сети и системы частиц.

842 3dsmax6

2. Улучшена поддержка формата файлов dwg, которые используются для импорта/экспорта данных в другие приложения (AutoCAD, ADT 2004 и др.). Эти файлы содержат теперь информацию о геометрии объектов сиены с учетом размещения объектов по слоям и данными о цвете.

Рисунок Б.13. Импортированный файл формата DWG. Расчет освещения Radiosity

Анимация

1.?Наиболее существенные изменения в возможностях анимации связаны с использованием Vehicle dynamics — расчетом динамики движения транспортных средств, которая использует реальные физические параметры для анимации движения. Ранее такое движение создавалось путем написания программ на языке Maxscript, либо назначением контроллера Expression, а чаще всего вручную — настройкой ключей анимации.

2.?Изменения в приложении к 3ds max — reactor (контроллер управления реакцией) позволяют интерактивно манипулировать ключами анимации и моделировать взаимодействие объектов с использованием Rag Doll — виртуального каскадера. С использованием технологии Rag Doll создавались эффекты в фильме Матрица (The Matrix). Технология Rag Doll позволяет реалистично воспроизводить поведение суставов в телах, например, бедра, плеча, лодыжки. Диапазон отклонения кости можно зафиксировать так, что кость отклоняется только в пределах заданного угла.

Приложение Б. Новые возможности программы ЗйБ МАХ Б 843

Рисунок Б.15. Персонажи, созданные с использованием новых ограничителей

844 3ds max 6

4. Усовершенствован объект Fracture (разделение на части). Объекты внутри него теперь являются стандартными Rigid Bodies (твердыми телами), что позволяет назначать им собственную начальную скорость, ограничители движения и время отделения.

Рисунок Б.16. Система Fracture. Результат расчета разделения объекта

5.?Появилась возможность глобального редактирования взаимодействий между объектами (вместо настроек внутри Rigid Body Collection — Коллекции твердых тел). Взаимодействия могут быть отключены не только для твердых тел, но и для тканей, мягких тел и объектов типа веревок.

6.?Многие параметры ветра в контроллере управления реакцией теперь анимируются, например, скорость и направление. У объекта вода появился параметр глубины, теперь объекты плавают только в толще воды.

Просчет сцены

1.?Все установки, связанные с просчетом сцены: Render Elements, Advanced Lighting, Raytracing, атмосферными эффектами (пламя, объемный свет, туман), а также специальные параметры для mental ray, Brazil, Final Render, Vray, находятся в одном диалоговом окне, что облегчает их настройку. Все эти установки могут быть сохранены в файле, который может использоваться при совместной работе на нескольких компьютерах — для задания одинаковых параметров просчета.

Запуск просчета можно делать из командной строки и (или) определять операции просчета, используя пакетные batch-файлы. При этом можно управлять разрешением изображения, размером активного сегмента анимации, большинством параметров просчета, типом выходного файла, указанием на работу в сети.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь
? ?