Ramenbet casino

АнимацияО мультфильмеМультипликация

1Win казино

Гама казино официальный сайт

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

22.?Выберите ось Y в качестве оси скручивания (Twist Axis). Это позволяет ограничить скручивание осью Y гизмо данного модификатора, как показано на рис. 21.8.

После выполнения приведенных выше пунктов данного упражнения должен получиться длинный ряд многоугольников, согнутых и скрученных в виде полоски конфетти. Эту вновь созданную форму предстоит впоследствии использовать в качестве скопированного экземпляра геометрической формы в системе частиц SuperSpray.

23.?Выделите систему частиц SuperSpray. Перейдите к панели Modify для доступа к параметрам этой системы.

24.?Выберите кнопку-переключатель Instanced Geometry в свитке Particle Туре.

25.?Щелкните на кнопке Pick Object, расположенной ниже в области Instancing Parameters (Параметры создания скопированного экземпляра), и выберите объект ConfettiStrip.

Глава 21. Эффекты частиц 673

Рисунок 21.8.

Результат применения

модификаторов

Bend и Twist

к объекту ConfettiStrip

В видовом окне никаких изменений при этом не происходит, поскольку частицы все еще отображаются стандартным образом в виде черточек постоянного размера Поэтому для показа конкретной геометрической формы частиц необходимо установить соответствующий режим отображения.

26.?Перейдите к верхнему свитку параметров системы частиц SuperSpray и выберите кнопку-переключатель Mesh в области Viewport Display.

Теперь должно быть видно, как объект ConfettiStrip копируется в виде экземпляра на каждую частицу в системе частиц SuperSpray. Если такой режим отображения в видовых окнах существенно замедляет реакцию системы, выберите кнопку-переключатель ВЬох в области Viewport Display. Это позволяет сделать отображение скопированного экземпляра геометрической формы менее дег&тизированным, ибо теперь отображается лишь ограничивающий его объем. Тем не менее, необходимо устранить еще одно препятствие: скрыть присутствующий на сцене объект ConfettiStrip.

27.?Для скрытия исходного объекта ConfettiStrip выделите его, перейдите к панели Display и щелкните на кнопке Hide Selected (Скрыть выделенный объект), как показано на рис. 21.9. При этом данный объект не удаляется, а только скрывается из виду, ибо он используется в системе частиц SuperSpray лишь для ссылки.

Использование скопированного экземпляра геометрической формы является удобным способом расширения геометрического представления частиц в 3ds max. В качестве скопированного экземпляра геометрической формы могут быть использованы многоугольники, лоскуты и даже объекты NURBS. К сожалению, такой подход не лишен недостатков. В частности, копировать в виде экземпляра на частицы можно только один конкретный объект и его иерархию, но не группу объектов. Например., если создать геометрическую форму монет разного достоинства, для копирования экземпляра объекта каждого типа придется создать отдельную систему частиц.

22 ,_ш

674 ЧастьVI. Анимация

Рисунок 21.9. Использование объекта ConfettiStrip в системе частиц SuperSpray в качестве скопированного экземпляра геометрической формы

Упражнение 21.5. Ввод пространственных показателей Drag, Wind и Gravity

Итак, основная часть эсЬфекта конфетти получена. Однако в настоящий момент движение частиц в этом эффекте выглядит нереалистичным. Они должны вырываться наружу, а затем медленно оседать на пол подобно лепесткам цветка. Для управления движением частиц SuperSpray можно воспользоваться пространственными исказителями подобно тому, как это было сделано в системе частиц PArray. Несмотря на то что пространственные исказители Drag и Wind уже присутствуют на сцене, для получения эффекта турбулентности повторно будет использован лишь пространственный исказитель Wind. Пространственные исказители могут бьпь применены к нескольким объектам, однако любые изменения их параметров будут оказывать влияние на привязанные к ним объекты.

Прежде всего необходимо ввести второй пространственный исказитель Drag с более интенсивно и равномерно действующей силой торможения.

1.?Выделите на сцене пространственный исказительО^О!.

2.?Щелкните правой кнопкой мыши на данном пространственном исказителе и выберите пункт Move из появляющегося квадратного меню для активизации одноименного инструмента.

3.?Перетащите пространственный исказитель Drag вверх, удерживая нажатой клавишу Shifi, с тем чтобы отделить его от оригинала, а затем отпустите кнопку мыши.

4.?Щелкните на кнопке О К в появляющемся диалоговом окне Clone Options (Режимы клонирования), как показано на рис. 21.1(1.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь
? ?