Ramenbet casino

АнимацияО мультфильмеМультипликация

1Win казино

Гама казино официальный сайт

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Если воспроизвести анимацию частиц SuperSpray, можно заметить, что они излучаются вверх плотным потоком. Это положение можно исправить с помощью элементов управления рассеянием частиц по определенной оси. Соответствующие изменения будут лучше видны, если переместить ползунок временной шкалы анимации к кадру, в котором будут видны частицы.

10. Перейдите к кадру 65 и выделите систему частиц SuperSpray.

Глава 21. Эффекты частиц 671

11. Перейдите к панели Modify. Измените на 80 значение параметра Off Axis Spread и на 180 значение параметра Off Plane Spread. Полученный результат должен соответствовать рис. 21.7.

Рисунок 21.7. В результате настройки параметров Off Axis Spread и Off Plane Spread излучение частиц приобретает форму, более похожую на коническую

В процессе настройки обоих вышеуказанных параметров обратите внимание на то, как они изменяют угол излучения частиц. В частности, при настройке первого параметра частицы излучаются в форме плоского веера. Однако стоит настроить второй параметр, и веерная форма рассеяния частиц становится конической. Таким обраюм, оба вышеупомянутых параметра эффективно упраатяют формой излучения частиц.

Далее предстоит назначить скопированный экземпляр геометрической формы дтя частиц SuperSpray. Напомним, что скопированный экземпляр геометрической формы представляет собой способ ссылки на объект, который находится на сцене и может быть использован в качестве геометрической формы частиц. В данном случае необходимо создать объект конфетти, который будет использован в качестве скопированного экземпляра геометрической формы в системе частиц.

Для создания полоски конфетти будет использован плоский примитив Plane, к которому предстоит применить ряд модификаторов, чтобы придать ему требуемую форму. Применение модификаторов в данном случае уместно потому, что они позволяют редактировать форму объекта, не разрушая его.

12.?Перейдите к панели Create, выберите элемент Standard Primitives из раскрывающеюся списка и щелкните на кнопке Plane.

13.?Щелкните и выполните перетаскивание в окне вида сверху для формирования плоского примитива на сцене. Первоначальный размер плоского примитива особого значения не имеет, поскольку его параметры предстоит настроить на панели Modify.

14.?Перейдите к панели Modify, выделив плоский примитив.

672 Часть VI. Анимация

15.?Установите значение 2.0 параметра Length, значение 0.5 параметра Width, а также значение 13 параметра Length Segs (Число сегментов в длину). Переименуйте плоский примитив на ConfettiStrip (Полоска конфетти).

При увеличении масштаба изображения данного объекта можно заметить, что это длинный, тонкий, односторонний объект, состоящий из равномерно расположенных многоугольников. Замена на 13 устанавливаемого по умолчанию значения 4 параметра Length Segs вызвана необходимостью расположить многоугольники более равномерно для последующего сгибания объекта.

16.?Перейдите к панели Modify, выделив вновь созданный объект ConfettiStrip.

17.?Щелкните на списке Modifier List, чтобы его раскрыть, и выберите из этого списка модификатор Bend.

Таким образом, к данному объекту применяется модификатор Bend, который позволяет согнуть этот объект по определенной оси на заданное количество градусов. В данном случае объект ConfettiStrip необходимо превратить в скрученный лист бумаги.

А теперь предстоит внести ряд изменений в свитке параметров модификатора Bend.

18.?Установите значение -60 параметра Angle. В итоге гизмо модификатора Bend согнется под углом -60?.

19.?Выберите ось X в качестве оси сгибания (Bend Axis). Благодаря этому сгибание будет ограничено осью X гизмо данного модификатора.

При увеличении масштаба изображения объекта ConfettiStrip в одном из окон вида сбоку можно заметить действие модификатора сгибания на данный объект.

Далее предстоит ввести модификатор Twist, который имеет более асимметричный эффект, хотя и подобен модификатору Bend.

20.?Перейдите к панели Modify, выделив вновь созданный объект ConfettiStrip. Щелкните на списке Modifier List, чтобы его раскрыть, и выберите из этого списка модификатор Twist. В итоге в стек модификаторов объекта вводится второй модификатор, который можно наблюдать в области просмотра стека. Подобно модификатору Bend, у данного модификатора имеются два параметра, которые необходимо настроить.

21.?Установите значение 50 параметра Angle. Благодаря этому эффект скручивания увеличивается на 20?.


Предыдущая Следующая
  • Реклама:
  • Комплексное продвижение сайта, , администрирование
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь
? ?