Ramenbet casino

АнимацияО мультфильмеМультипликация

1Win казино

Гама казино официальный сайт

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Глава 21. Эффекты частиц 667

Частицы исходят из одной ступни персонажа, но теперь это происходит медленнее и с некоторой задержкой. Остается лишь придать их движению некоторую турбулентность, что и будет сделано в следующем упражнении. Используя элементы управления турбулентностью в области параметров пространственного исказителя Wind, можно немного нарушить движение частиц в тот момент, когда они еще находятся в воздухе. Это вносит некоторое разнообразие в данный эффект, придавая ему более реалистичный и естественный вид.

Упражнение 21.3.

Ввод пространственного исказителя Wind

Пространственный исказитель Wind создается таким же образом, как и пространственный исказитель Drap. В действительности, пространственный исказитель Wind подобен пространственному исказителю Gravity, поскольку у него имеется изображение направленного излучателя с вектором, показывающим направление, в котором действует данный эффект.

1.?Перейдите к панели Create, щелкните на кнопке Space Warps и выберите пространственный исказитель Wind из раскрывающегося списка Forces.

2.?Щелкните и перетащите изображение пространственного исказителя Wind в окно вида сверху.

3.?Привяжите систему частиц ParrayOl к пространственному исказителю Wind, выделив эту систему.

4.?Щелкните на кнопке Bind to Space Warp (Привязка к пространственному исказителю), чтобы сделать активным одноименный режим.

5.?Щелкните на изображении системы частиц ParrayOl и выполните перетаскивание от нее к изображению пространственного исказителя Wind, после чего отпустите кнопку мыши.

6.?Убедитесь в правильности привязки системы частиц к данному пространственному исказителю, проверив наличие элемента привязки Wind Binding в области просмотра стека модификаторов. Воспользуйтесь для справки рис. 21.5.

По умолчанию устанавливается значение 1.0 параметра Strength (Сила ветра) пространственного исказителя Wind. Этот параметр определяет величину силы ветра в том направлении, в котором указывает стрелка на изображении пространственного исказителя Wind (в данном случае вверх). Если в данный момент переместить ползунок времен.юй шкалы анимации, можно заметить, что к частицам применяется слишком большая сила, в результате чего они сильно смещены вверх. Поэтому выделите пространственный исказитель Wind, перейдите к панели Modify и посмотрите на два первых параметра

668 Часть VI. Анимация

Рисунок 21.5.

Здесь показан введенный в сцену пространственный исказитель Wind

Turbulence (Турбулентность) и Frequency (Частота). Данные параметры ранны нулю, а это означает, что движение частиц никоим образом не нарушается. Для создания турбулентности, не нарушая движение частиц в любом заданном направлении, придется обнулить значение параметра Strength.

7.?Выделите пространственный исказитель Wind.

8.?Перейдите к панели Modify и установите значение 0 параметра Strength.

Если теперь воспроизвести анимацию, частицы не будут подниматься вверх по направлению, которое указано на изображении пространственного исказителя Wind. В этом напраатении сила уже не прилагается. Тем не менее, для достижения правильного эффекта параметры турбулентности придется дополнительно настроить.

9.?Установите значение 0.02 параметра Turbulence. Ю. Измените на 0.15 значение параметра Frequency. 11. Установите значение 0.2 параметра Scale.

После корректировки значений указанных параметров частицам сообщается дополнительное движение. Поэкспериментируйте с этим движением, корректируя вышеупомянутые параметры, но не увлекайтесь, поскольку данный эффект может довольно быстро измениться до неузнаваемости.

А теперь оставим на время феерический эффект тянущихся пылинок и перейдем к эффекту конфетти.

)0 ПРИМЕЧАНИЕ

Приведенные значения параметров турбулентности могут показаться на первый взгляд произвольными, хотя на самом деле их следует считать стандартными для большинства сцен. Эти значения могут служить хорошей отправной точкой для внедрения в сцену эффекта турбулентности. Многие пользователи совершают ошибку, устанавливая большие значения упомянутых выше параметров, в частности, 2.5 или даже 10. К сожалению, такие значения не годятся, поскольку многое зависит от масштаба сцены. В связи с этим необходимо иметь в виду следующее:

Глава 21. Эффекты частиц 669

•?Параметр Turbulence управляет скоростью завихрения либо отклонения частиц от обычного пути. Чем больше значение этого параметра, тем незначительнее такое движение, и чем больше его значение, тем более выраженным становится это движение.


Предыдущая Следующая
  • Реклама:
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь
? ?