Ramenbet casino

АнимацияО мультфильмеМультипликация

1Win казино

Гама казино официальный сайт

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

После применения модификаторов пользователи тотчас обнаружат, что интерфейс для работы со стеком модификаторов в версии 4 переделан.

Новое окно Modifier Display (Отображение модификаторов) организовано в виде нескольких столбцов, начиная со столбца Enabled (Активный) (рис. 1.5). С левого края от наименования модификатора находится пиктограмма лампочки, отображающая активное или неактивное состояние модификатора подобно элементам управления видимостью слоя во многих известных пакетах компоновки и монтажа. Обратите внимание на то, что у основных модификаторов (в частности, редактируемого каркаса) пиктограмма лампочки отсутствует, поскольку их нельзя включать или выключать. Кроме того, если щелкнуть правой кнопкой мыши в области просмотра

Глава 1. Изменения в интерфейсе 2 9

Рисунок 1.3. Меню, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши для управления режимом отображения списка модификаторов

стека (Stack View), появляется возможность включать или выключать модификатор независимым образом в видовых окнах или средстве визуализации, что может оказаться весьма полезным при использовании модификаторов, требующих интенсивных расчетов.

Справа от пиктограммы лампочки находится кнопка-переключатель разворачивания/сворачивания, обозначаемая пиктограммой со знаком ?+? или ?-? в зависимости от ее текущего состояния. С помощью этой пиктограммы осуществляется управление отображением подобъектов модификатора в стеке модификаторов, а кроме того, она дает пользователю возможность переходить на заданный уровень подобъектов (или гизмо) в том же самом окне Modifier Display. Это намного упрощает перемещение на разных уровнях подобъектов различных элементов стека модификаторов и служит основной причиной исключения из интерфейса кнопки Sub-Object.

Справа от пиктограммы разворачивания/сворачивания располагается наименование элемента стека модификаторов. А в последнем столбце рассматриваемого окна находится пиктограмма, обозначающая уровень, на котором действует данный модификатор: объектов (Object) или подобъектов (Sub-Object).

30 Часть I. Нововведения в 3ds max 4

Это позволяет намного лучше и быстрее ориентироваться в том, что происходит в сложных стеках модификаторов.

Все вышеупомянутые дополнения упрощают визуальный контроль за быстро увеличивающимся стеком модификаторов. Чтобы учесть данное обстоятельство, достаточно воспользоваться черной горизонтальной линией, которая находится ниже кнопок, расположенных под областью просмотра стека модификаторов, и позволяет изменять размер этой обласги по вертикали.

Пользователи, знакомые с версией 3 и более ранними версиями 3ds max, обратят внимание на отсутствие кнопки Edit Stack (Редактирование стека), которая раньше предоставляла доступ к таким функциям, как вырезание, копирование, вставка и переименование модификаторов, а также сворачивание стека. Для доступа к этим функциям теперь достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши в области просмотра стека (рис. 1.6). Для изменения порядка расположения модификаторов в стеке достаточно выполнить перетаскивание требуемых модификаторов. Такая возможность распространяется не только на стек заданного объекта. Отныне модификаторы можно перетаскивать из области просмотра стека на другие объекты, отображаемые в видовом окне. Так, для копирования модификатора достаточно выполнить его перетаскивание из стека на объект. А для создания скопированного экземпляра модификатора необходимо нажать клавишу Ctrl во время его перетаскивания. И, наконец, для перемещения модификатора следует нажать клавишу Shift во время его перетаскивания.

Глава 1. Изменения в интерфейсе

31

Теперь для сворачивания стека необходимо выбрать соответствующую команд; из меню, вызываемого щелчком правой кнопкой мыши в области просмотра стека. Для выборочного сворачивания конкретного модификатора достаточно выделить его и выбрать команду Collapse То (Свернуть) из вышеуказанного меню.

Переделанные раскрывающиеся меню

Многие уже существующие раскрывающиеся меню были реорганизованы более рациональным образом, а новые — добавлены к строке основного меню. В частности, меню Track View (Вид трека) и Schematic View (Схематический вид) объединены под одним пунктом Graph Editors (Графические редакторы) основного меню. Что же касается новых меню Create (Создание) и Modifier (Модификатор), они предоставляют дополнительный доступ к инструментам, находящимся в столбце Command, что может оказаться полезным для пользователей, предпочитающих работать в режиме Expert (Специальный), а не в столбце Command. Меню Animation (Анимация) содержит такие новые свойства, как IK Solvers (Решатели инверсной кинематики), Wire Parameters (Связывание параметров) и Add Cuslom Attribute (Ввод специализированного атрибута), а кроме того, инструменты создания новых костей, точечных объектов и ограничений. Меню Tools (Инструменты) теперь содержит пункты для макросценариев LightLister и Isolate, которые в версии 3 были спрятань; на панели закладок Tab. По умолчанию панель Tab в версии 4 отключена, однако для ее активизации достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на основной панели инструментов и выбрать из появляющегося меню пункт Panel. И, наконец, в меню Rendering (Визуализация) были введены пункты для нового свойства ActiveShade.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь
? ?