Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
В интерфейсе рассматриваемого приложения произошли следующие изменения:
•?Панели видовых окон с изменяемым размером
•?Расширяемая панель команд (Command)
•?Переделанная область просмотра стека (Stack View)
•?Переделанные раскрывающиеся меню
•?Улучшенные поля ввода параметров преобразования (Transform Type-In)
•?Новые квадратные меню (Quad)
•?Новые манипуляторы
•?Усовершенствованная полоса трека
•?Усовершенствованные элементы управления воспроизведением и настройка временных параметров анимации
•?Улучшенное интерактивное вращение
•?Новый инструмент создания сценариев Visual MAXScript
Панели видовых окон с изменяемым размером
Изменяемые пользователем панели видовых окон относятся к небольшим, хотя и существенным усовершенствованиям интерфейса. Для увеличения размера конкретных видовых окон достаточно щелкнуть и потянуть их рамки. Одновременно с этим уменьшается размер остальных видовых окон. А идя установки исходных размеров видового окна следует щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте его рамки, а затем выбрать появляющуюся при этом кнопку Reset Views (Установить виды в исходное состояние). Это дает большую свободу действий и позволяет сосредоточиться на конкретных деталях в данном виде, не прибегая к специальной настройке расположения видовых окон.
Расширяемая панель команд
Существовавшая прежде возможность работать со столбцом Command в плавающем или пристыкованном состоянии получила в 3ds max 4 дальнейшее развитие. Теперь пользователь может расширить столбец Command по горизонтали, чтобы удобнее расположить модификаторы и/или объекты, которые ранее имели большое число свитков (рис. 1.1). Преимущества, которые обеспечивает эта возможность, становятся особенно очевидными во время работы с такими объектами, как массивы частиц, редактируемые каркасы, редактируемые многоугольники и редактируемые лоскуты.
Глава 1. Изменения в интерфейсе 2 7
Возможность расширения столбца Command по горизонтали во время работы позволяет переупорядочить отображаемые в нем свитки. Для этого достаточно щелкнуть на заголовке свитка и перетащить его в новое положение, которое выделяется горизонтальной синей линией. Подобным образом можно ускорить доступ к наиболее часто используемым свиткам, особенно в том случае, если столбец Command не расширяется по горизонтали.
ф ПРИМЕЧАНИЕ
Порядок расположения свитков никоим образом не связан с конкретным объектем. Следовательно, если изменить порядок расположения свитков редактируемого многоугольника во время работы с данным объектом, этот порядок сохранится при веяюм последующем доступе к элементам управления редактируемого многоугольника независимо от выбираемого объекта. Для возврата к устанавливаемому по умолчанию порядку необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши в столбце Command и выбрать из появляющегося при этом меню последний пункт Reset Rollup Order (Установкть исходный порядок расположения свитков).
28 Часть I. Нововведения в 3ds max 4
Переделанная область просмотра стека
Другое основное изменение, связанное с панелью Command, имеет отношение к последовательности операций со стеком модификаторов (Modifier Stack). Последовательность операций применения модификаторов усовершенствована, и теперь вместо кнопок модификаторов версии 3 предоставляется весьма длинный раскрывающийся список модификаторов (рис. 1.2). Этот список организован по наборам модификаторов, что может несколько дезориентировать даже опытных художников. Данное обстоятельство связано, в частности, с тем, что при организации списка модификаторов (Modifier List) по категориям (что делается по умолчанию) модификаторы перечисляются не в алфавитном порядке.
К счастью, у пользователей имеется несколько возможностей изменить это положение. В частности, если щелкнуть правой кнопкой мыши над раскрывающимся списком модификаторов, появится меню команд настройки наборов модификаторов, перечисления параметров отображения списка и вывода предварительно настроенных наборов модификаторов. При выборе первой команды Configure Modifier Sets (Настроить наборы модификаторов) появляется возможность сформировать специальные наборы модификаторов подобно тому, как это делалось в версии 3. Команда Show Buttons (Показать кнопки) позволяет работать с интерфейсом почти так же, как и в версии 3 (рис. 1.3). А команда Show All Sets in List (Показать все наборы в списке) отображает модификаторы, организованные по наборам (рис. 1.4). Последний режим лучше всего отключить, хотя каждый пользователь, разумеется, волен поступать так, как ему удобнее.
Предыдущая Следующая