Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
Особенности применения диспетчера и сервера в виде приложений и служб
Прежде всего необходимо решить следующий вопрос: применять диспетчер и сервер в віще выполняемых в обычном режиме приложений или служб NT/2000. Одно из преимуществ применения диспетчера и сервера в виде служб состоит в том, что они всегда находятся в памяти и готовы к визуализации сразу же после начальной загрузки компьютера. Это может иметь важное значение для средних и крупных комплексов визуализации, где имеется много машин. В этом случае было бы весьма затруднительно запускать серверное приложение на каждой машине при появлении потребности в визуализации. Для того чтобы исключить запуск на пользовательских машинах заданий на визуализацию посредине выполнения других заданий, служба может быть настроена на загрузку только по конкретному регистрационному имени пользователя с помощью функций Hardware Profiles (Аппаратные профили), встроенных в Windows NT/2000. Более подробно этот вопрос излагается в документации по Windows NT/2000. В конце рабочего дня пользователи могут получить уведомление о необходимости выйти из системы и зарегистрироваться под специально выделенным для визуализации именем, чтобы после их ухода машины, на которых они работали, можно было использовать для выполнения визуализации.
Недостаток применения диспетчера и сервера в виде служб состоит в том, что в данном случае на экране отображается недостаточно диагностической информации с ходе выполнения визуализации. Это связано с тем, что служба не отображает окно журнала регистрации, как это имеет место в случае, когда диспетчер или сервер применяется в виде прикладной программы.
Для большинства пользователей вполне приемлемым окажется применение диспетчера и сервера в виде прикладных программ. Преимущество такого варианта заключается в той простоте, с которой машина может быть сделана доступной либо недоступной для выполнения визуализации наиболее привычным для большинства пользователей способом, исключающим активизацию или блокировку служб NT/2000. Этот процесс допускает даже некоторую автоматизацию, поскольку программы Managerapp.exe или Serverapp.exe могут быть введены в папку запуска на машинах, специально выделяемых для визуализации,
152 Часть \. Нововведения в 3ds max 4
либо в учетных записях конкретных пользователей, подобно описанному процессу настройки служб на выполнение визуализации. Ниже будет рассмотрен вариант применения диспетчера и сервера в виде прикладных программ.
Диспетчер сетевой визуализации
Прежде всего необходимо выбрать машину, выполняющую роль диспетчера сетевой визуализации. При этом следует иметь в виду, что на этой машине будут осуществляться обработка сетевого трафика, поступающего от серверных машин и направляемого на эти машины, и хранение копий файлов сцен max, находящихся в очереди на визуализацию, а возможно, и любых сопутствующих файлов карт. Это означает, что для диспетчера необходимо выделить приемлемое свободное место на быстродействующем жестком диске, причем в зависимости от предполагаемой величины трафика визуализации диспетчер, как правило, не должен использоваться для решения других задач, требующих интенсивного выполнения операций ввода-вывода, в частности, это касается прожигания CD-ROM. Кроме того, в зависимости от планируемых масштабов разворачиваемого комплекса визуализации может возникнуть вопрос о лицензии на применяемую операционную систему.
После запуска программы Network Manager (Сетевой диспетчер) в первый раз открывается диалоговое окно Network Manager General Properties (Общие свойства сетевого диспетчера) (рис. 4.Ю).
Рисунок 4.Ю.
Диалоговое окно Network Manager General Properties
В области TCP/IP пользователю данного окна предоставляется возможность изменить номера портов диспетчера и сервера, используемых для установления связи между машинами. Такое изменение может потребоваться только в том случае, если устанавливаемые по умолчанию номера портов уже используются в другом сетевом программном обеспечении. Если номера портов подлежат изменению, это необходимо сделать на каждой машине, предназначенной для выполнения сетевой визуализации.
В области General (Общие параметры) рассматриваемого окна предоставляется возможность настроить время ожидания сетевой визуализации. Значения параметров Wait for 3DS max to Load (Время ожидания загрузки 3d:; max), Wait for 3DS max to Unload (Время ожидания выгрузки 3ds max) и Wait for 3DS max to Render (Время ожидания визуализации в 3ds max) отображаются теперь в минутах, а не в секундах, как это было в 3DS Мах 3. Эти параметры определяют, сколько времени программному обеспечению придется ждать, прежде чем будет установлен признак недоступности конкретной машины для
Предыдущая Следующая