Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
однореберная 75
реберная (Edge) 73
жесткость 89
формовые (Shape) 73 Путь
движения камеры 58 целевой 57
Р
Рабочее пространство 804 Развязывание вершин 319 Размытость движения 168,774 многопроходная 776
Предметный указатель 853
объекта 776
сцены 172, 775 Раскраска
вершин 607
частиц конфетти 682 Расстояние до цели 170 Растягивание ноги 422 Регистратор MacroRecorder 28 Редактор материалов 585, 592, 611 Режим
Absolute 63
ActiveShade 172
Edged Faces 589
Feature Tracking 638
Key Entire Hierarchy 647
Key Nodes 647
MacroRecorder 444, 691
No Key 647
Pick Coordinate 278
Relative Weighting 63
Render to Fields 796
Screen 807
Show End Result 285
Show Track 638
Snap To Grid 54
Step Keyframes 638
Sub-Object Spline 334
Sub-Object Vertex 285. 297
Use Maps 761
отображения выделенного диапазона анимации 646
подобъектов весов и пружин 74, 75
полупрозрачный каркаса 490
привязки 287
триангуляции 265 Решатели IK 41, 44, 48, 49, 50. 106
конечностей IK 50 Решетка
деформируемая 65
деформации произвольной формы 236 Рирпроекционный фон 728, 744, 796, 805
С
С низким разрешением 303 Сброс
преобразований 610 Свет общий 744
Свиток
Advanced Parameters 75, 63 Advanced Springs 74 Assign Controller 50 Bone Parameters 43 Common Parameters 179 Display 63
Forces and Deflectors 74
Forces Limits and Precision 89
IK Display Options 53
IK Solver 51
IK Solver Properties 52
Gizmos 64
Link Display 45
Meshsmooth 242
Render Elements 177, 179
Rotational Joint 54
Sliding Joint 54
Simple Soft Bodies 73
Weights and Painting 74 Сворачивание
стека модификаторов 321 Связывание
вершин 319
параметров 78, 680
параметрическое 499, 676 Связь
двухсторонняя 80, 679 между параметрами 680 односторонняя 80, 679 параметрическая 465 переменная 81 постоянная 80
Сглаживание 797 анимационного движения 634 кривой анимации камеры 636
Сервер 180 сетевой визуализации 183
Сетевая визуализация 798
Сетевой трафик 181 диспетчер 800
Сети TCP/IP 179
Символический код 690
Система
IK 47, 214, 422 инверсной кинематики 394 костей 39, 40, 44, 214 прямой кинематики 47
854 Предметный указатель
костей 40, 96, 441 частиц 651 RealFlow 653 Системы частиц Blizzard 652, 659
уникальные параметры 659 Matterwaves 653 РАггау 653 Particle Studio 653 PCIoud 652 PCIoud
уникальные параметры 660 RealFlow 653 Show 652 Spray 652
SuperSpray 652, 669 Thinking Particles 653 простые 652
общие параметры 654 универсальные 652
общие параметры 655, 658
параметры вращения и столкновения 657
параметры движения частиц в виде пузырьков
воздух 658
параметры наследования движения обьекта 657 порождение 658 Скашивание 246, 327 Слежение
за движением камеры 631
за камерой 614, 617
по точкам 626 Слияние
вершин 295 Смещение
камеры 170 Снаряжение
механических ног Птенчика 394
модели 409
модели персонажа 39
персонажа 444
персонажа Птенчика 489
персонажей 394, 510 с помощью системы IK 411 Согласование движения камеры 615, 630, 633 Создание
материалов 584
текстур 583
Соотношение направленного и заливающего
света 734 Состояние
видимости ребер 319
покоя 72 Сочленение 40
вращательное 54
конечное 52
порожденное 41, 45
родительское 41, 45
скользящее 50, 54 Спаривание
вершин 313 Специализированные атрибуты 431, 453, 663, 676, 680
Специальная настройка элементов ичтерфейса
210 Сплайн 272
редактируемый 275, 281, 285, 335, 358
обьект 334
управляющий 441 Средства
RAM Player 641, 728
визуализации
глобального освещения 726
сетевой визуализации 799
слежения 631
визуализации 739
воспроизведения из оперативной памяти 201
слежения 622, 623, 626, 627, 630, 638 Срок существования 652 Стек модификаторов 14, 70, 305 Схема
освещения 763
освещения 734 Сценарии
LightCleaner 693
LightLister 716
LightViewer 703, 714
UghtUtilities 689, 716, 737
MAXScript 422, 444, 689
MultiChanger 716
глобальный 710
массивы 713
переменные 692
строка 719
циклы 714
Предметный указатель 855
Счетчик Flex 71 Съемочная площадка 727
Т
Текстура 583
моделей 610
тени 731 Текстурирование
бампера пожарной машины 524
башмаков Шута 574
глаз персонажа 541
деталей пожарной лестницы и люльки 520
кабины пожарной машины 521
колес пожарной машины 524
колпаков 527
корпуса 553
корпуса персонажа 553
кузова пожарной машины 514
левой ноги персонажа 550
модели
персонажа Шута 568 модели пожарной машины 528 объектов 584 персонажа
шуга 530 пожарной лестницы 517 правой ноги персонажа 550 ремня и пряжки 576 сложное 584 тела персонажа 542 Тень 729
Технический постановщик 411, 487, 641 Технологический процесс 191
используемых инструментов 199
производства 530 Точка
Предыдущая Следующая
- Реклама:
- предусматривает его доставку на объект.