Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
16 06 авторах
College) в Чикаго. К другим его творческим увлечениям относятся фотография, а также создание документальных и короткометражных фильмов. Он выходец из племени чокто штата Оклахома — третьего по численности индейского племени в США и благодарен своим предкам и родственникам за то, что они вдохновляли и направляли его на творческий путь.
Майк О'Рурк (Mike O'Rourke) служит в компании Discreet в качестве разработчика программного продукта gMax, являющегося игровой версией 3ds max, выпущенной в конце 2001 г. Опыт создания игр, которым Майк воспользовался при разработке этого нового приложения, позволяющего разработчикам игр самостоятельно создавать персонажи, помог ему также в совершенствовании своих навыков в моделировании персонажей игр и их оснащении.
Борис Устаев (Boris Ustaev) является основателем (совместно с Брайаном Остином) финансово-независимой постановочной студии Orisian, базирующейся в Нью-Йорке, где он уделяет основное внимание программированию анимационных детских персонажей. В прошлом Борис работал аниматором на студии Spontaneous Combustion, где прославился умением вдохнуть жизнь в формируемые компьютером персонажи, применяя для этого свой высокий профессионализм традиционного художника. До поступления на студию Spontaneous Combustion Борис служил в компании Discreet в качестве специалиста по компьютерной графике. Помимо функций художника, демонстрирующего возможности 3ds max, Mental Ray, combustion и character studio, Борис предоставлял техническую помощь, а также услуги в качестве художника производственным студиям, приняв активное участие в создании фильма "Затерянные в космосе" (Lost in Space). В качестве свободного аниматора он работал на студиях Curious Pictures, Spontaneous Combustion и Pitch. Будучи всесторонне подготовленным аниматором, Борис работал полноправным, а затем и ведущим аниматором на студии Pixel Generation, создавая персонажи и анимацию для игр собственной разработки этой студии. Во время учебы в школе изобразительных искусств в Нью-Йорке Борис создал анимацию персонажа Ночной Ник (Nick at Nile) для студии Curious Pictures, а также обслуживал многочисленных клиентов, в числе которых были Crest, Wendy's, Dr. Pepper и Cap'n Crunch.
Джозеф Ю (Joseph Yoo) работает свободным аниматором в Нью-Йорке. В его послужной список входят проекты для таких клиентов, как Nickelodeon Jr., Charmin, HBO, Audi и Tech TV. Он создал также игровые кинематографические эффекты для компании Electronic Arts. Кроме того, он вел семинары и курсы по трехмерной графике в Нью-Йорке, в институте Пратта в Манхеттене и Сан-Франциско. В настоящее время он проживает в районе Залива.
Посвящения
Макс Эрлих хотел бы посвятить написанные им главы этой книги своей жене Табите и двум их котам, которые не очень жаловались, когда он пренебрегал своими семейными обязанностями, чтобы завершить работу над своей частью книги.
Джозеф Ю хотел бы посвятить написанные им главы этой книги своей семье, которая оказывала ему настоящую поддержку.
Благодарности
Ким Ли хотел бы прежде всего поблагодарить всех авторов этой книги за профессионализм и преданность данному проекту. Большая признательность выражается также Линде Бамп (Linda Bump), Одри Дойл (Audrey Doyle) и Полу Бэккешу (Paul Baccash) за помощь, оказанную в сохранении целостности этой книги. Слов благодарности также заслуживают Майкл Терстон (Michael Thurston) и Джей Пэйн (Jay Payne) за их труд по компоновке содержимого CD-ROM.
От себя лично Ким хотел бы поблагодарить свою семью за оказанную поддержку, Кристен за безмерное терпение, Френка Делизе (Frank Delise) за полезные советы и поддержку, Фила Миллера (Phil Miller) за его редакторскую интуицию, Келлса Элмквиста (Keils Elmquist) за проявленное понимание, Бу (Boo) и Марса (Mars) за вдохновенную игру и актерский профессионализм, Роба Руотоло (Rob Ruotolo) и Энтони за оказанную помощь в освещении и съемке, Луи и Рича за то, что они помогли уложиться в жестко намеченные сроки.
Диана Диривехтер выражает благодарность Адаму Бэрру (Adam Burr) за ободрение и конструктивную критику, Брайну Остину как прекрасному соавтору, Киму Ли за полезные советы, Эллен, ее брату Райнеру, Томасу и Элизабет за бесконечную поддержку.
Шон Фили хотел был выразить признательность Уэнди Хорвитцу (Wendy Horwitz) за то, что он ввел его в мир компьютерной графики.
Предыдущая Следующая