Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
Начальный экран
На новом начальном экране представлена произвольно выбранная подсказка для используемых по умолчанию клавиатурных эквивалентов команд (рис. А.2).
В 3ds max 5 доступно более 20 различных начальных экранов. Для просмотра разных вариантов страниц с начальными экранами достаточно выбрать команду Hotket Map (Назначение оперативной клавиши) из меню Help.
Общие изменения в интерфейсе
Некоторые обшие изменения в интерфейсе можно наблюдать в основном окне 3ds max либо получить к ним доступ из этого окна следующим образом:
Приложение А. Новые возможности программы 3DS МАХ 5
Рисунок А.2.
Пример начального экрана
•?Элементы управления привязкой теперь находятся на основой панели инструментов.
•?Усовершенствованное диалоговое окно Named Selection Set (Именованная совокупность выделения) теперь доступно, как из панели инструментов, гак из меню Edit.
•?Ограничения по осям вынесены на отдельную панель инструментов, для доступа к которой достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на основной панели инструментов.
•?Панель Tab уже не видна по умолчанию, однако для доступа к ней достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на основной панели инструментов.
•?Отображение координат в строке состояния теперь согласовано с активной системой опорных координат.
•?Новый редактор кривых (Curve Editor) может быть отображен в месте расположения полосы трека и ползунка временной шкалы анимации.
•?Измененные элементы управления анимацией теперь содержат кнопки Set Key для анимации по установленным ключам, а бывшая кнопка Animale отныне называется Auto Key (Автоматическая установка ключей).
Новое назначение оперативных клавиш Q, W, Е и R
Четыре оперативные клавиши, расположенные слева в верхнем ряду клавиатуры, получили новое назначение и отныне соответствуют следующим инструментам выделения и преобразования:
•?Клавиша Q: включает режим Select Object (Выделить объект). После включения этого режима последовательным нажатием клавиши Q но очереди выбираются следующие области выделения: прямоугольная, круглая, ограждающая рамка и новая область в виде лассо.
816 3ds max 5
•?Клавиша W: включает режим Select and Move (Выделить и переместить).
•?Клавиша Е: включает режим Select and Rotate (Выделить и повернуть).
•?Клавиша R: включает режим Select and Scale (Выделить и изменить масштаб). Последовательным нажатием клавиши R по очереди выбираются следующие режимы масштабирования: равномерное масштабирование, неравномерное масштабирование и смятие.
Следует также заметить, что в результате упомянутого выше переназначения клавиша W уже не может быть использована для сворачивания или раскрытия видового окна, а клавиша R — для отображения вида справа. Вместо этого для сворачивания или раскрытия видового окна следует воспользоваться комбинацией клавиш Alt+W. А что касается вида справа, то теперь для его выбора оперативная клавиша по умолчанию не назначается.
Редактор кривых
Новый редактор кривых (Curve Editor) может быть отображен в области окна, которую обычно занимают полоса трека и ползунок временной шкалы анимации. Внедрение редактора кривых в 3ds max 5 предпринято в развитие свойств редактирования функциональных кривых, имевшихся в версии 4.
Реорганизованные меню
Основное меню и его составляющие 3ds max претерпели следующие изменения:
•?В меню Animation теперь включены все имеющиеся в 3ds max контроллеры.
•?Новое меню Character (Персонаж) предоставляет доступ к новому свойству Character, а также к инструментам формирования системы костей персонажа.
•?Из меню Rendering теперь доступны новые свойства дополнительного освещения (Advanced Lighting), а также глобальные параметры настройки материалов и карт с трассировкой лучей.
•?Новое меню Material Editor предоставляет доступ к различным инструментам редактора материалов.
Сетка фиксированного размера
В окнах перспективного вида, а также видов камеры и прожектора исходная координатная сетка теперь имеет фиксированный размер. Иными словами, ее размер не меняется при изменении масштаба изображения или панорамировании в видовом окне. Это способствует правильному восприятию масштаба сцены. Однако масштаб имеет важное значение в том случае, если используются новые фотометрические источники света, действие которых в значительной степени зависит точности установки размеров и масштабирования.
Предыдущая Следующая
- Реклама:
- Желаете сэкономить на покупке? : оптовые цены!