Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
Наследование движения объекта
Параметры наследования движения объекта (Object Motion Inheritance) определяют величину скорости, сообщаемой частицам движущимся излучателем. В отсутствие наследования движения скорость частиц определяет скорость движения излучателя, а при иол-ном наследовании движения скорость движения излучателя складывается со скоростью излучения частиц. Параметры наследования движения объекта пригодны для придания необходимого реализма движению частиц. К сожалению, используемое по умолчанию полное наследование движения может только запутать пользователя. Ниже приведены два параметра наследования движения:
658 Часть VI. Анимация
•?Influence (Влияние). Определяет количество частиц в процентах, подверженных влиянию движущегося излучателя.
•?Multiplier (Множитель). Устанавливает, до какой степени скорость движения излучателя наследуется частицами. В частности, значение 0 этого параметра означает отсутствие наследования, а значение 1.0 — полное наследование частицами скорости движения излучателя.
Движение частиц в виде пузырьков воздуха
Набор параметров движения частиц в виде пузырьков воздуха (Bubble Motion) также является общим для класса универсальных систем частиц. Эти параметры позволяют сообщить частицам колеблющееся движение. К сожалению, их применение не носит интуитивный характер и требует надлежащего визуального представления полученных результатов в видовых окнах. Для управления движением частиц в виде пузырьков воздуха имеются три следующих общих параметра:
•?Amplitude (Амплитуда). Определяет расстояние, на которое частицы будут отклоняться от своего исходного направления.
•?Period (Период). Устанавливает период колебания частиц.
•?Phase (Фаза). Используется таким же образом, как и при управлении вращением частиц, определяя начальное смещение колеблющихся частиц.
Порождение частиц
У всех универсальных систем частиц имеются общие параметры и методы, управляющие порождением частиц (particle spawn), представляющим собой процесс излучения одних частиц другими. Ниже приведены некоторые методы порождения частиц:
•?None. Отменяет способность частиц к порождению.
•?Die After Collision (Исчезновение после столкновения). Определяет исчезновение частиц при их столкновении с пространственным исказителем Deflector.
•?Spawn on Collision (Порождение при столкновении). В отличие от предыдущего, этот метод определяет зарождение частиц при столкновении.
•?Spawn on Death (Порождение при исчезновении). Определяет своего рода эффект фейерверка, получающийся в результате порождения новых частиц при исчезновении старых.
•?Spawn Trails (Следы порождения). Определяет порождение следов новых частиц позади старых частиц в течение срока существования последних.
С каждым методом порождения частиц связан ряд следующих общих параметров, управляющих событиями и порожденными частицами:
•?Spawns (Число порождаемых частиц). Устанавливает количество новых частиц, порождаемых из старых частиц в течение срока существования последних.
•?Affects (Влияние). Определяет количество в процентах старых частиц, которые будут
порождать новые частицы.
•?Multiplier (Множитель). Значение этого параметра служит в качестве множителя, определяющего увеличение количества частиц, порождаемых в данный момент времени.
Глава 21. Эффекты частиц 659
•?Direction Chaos (Хаотичность направления). Используется для изменения направления, в котором происходит порождение частиц.
•?Speed Chaos (Хаотичность скорости). Этот параметр аналогичен предыдущему, однако он изменяет скорость порождения частиц по кадрам.
•?Scale Chaos (Хаотичность масштаба). Этот параметр аналогичен предыдущим, однако он изменяет размер порождаемых частиц.
•?Lifespan Queue (Очередь срока существования). Определяет ряд альтернативных сроков существования порождаемых частиц. Величины этих сроков задаются и сохраняются в очереди, а затем сообщаются порождаемым частицам в зависимости от конкретного события.
•?Object Mutation Queue (Очередь видоизменений объекта). Этот параметр предназначен для управления скопированным экземпляром геометрической формы объекта и обусловливает видоизменение порождаемых частиц по ссылке на очередь типов геометрической формы в зависимости от конкретного события.
Параметры, являющиеся уникальными для универсальных систем частиц
Предыдущая Следующая