Ramenbet casino

АнимацияО мультфильмеМультипликация

1Win казино

Гама казино официальный сайт

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

•?Start (Зарождение) и Life (Срок существования). Управляют моментами зарождения и исчезновения частиц. В частности, параметр Start определяет начальный кадр для излучения частиц, а параметр Life — число кадров (в виде относительного значения), в течение которых частица существует. Относительное значение параметра Life обусловлено тем, что частицы зарождаются и излучаются постоянно, начиная с начального

Общие параметры систем частиц

Глава 21. Эффекты частиц 655

кадра, определяемого параметром Start, и так до бесконечности. Поэтому частицы, зарождающиеся в кадре 100 со сроком существования в течение 60 кадров, исчезают в кадре 160.

•?Birth Rate (Скорость зарождения) и Constant (Постоянно). Используются для прерывистого излучения частиц простейшим методом, усовершенствованным в универсальных системах частиц. В частности, параметр Birth Rate определяет число частиц, излучаемых за определенный период времени, а при установке флажка Constant параметр Bin h Rate не действует.

Универсальные системы частиц: SuperSpray, Blizzard, PCIoud и PArray

У класса универсальных систем частиц имеется много общих параметров. На самом деле, системы частиц SuperSpray, Blizzard, PCIoud и PArray отличаются лишь тем, каким образом в них используются излучатели. Ниже приведены общие параметры универсальных систем частиц:

•?Icon Size (Размер изображения излучателя) и Emitter Hidden (Скрытый излучатель). Управляют размером изображения излучателя и определяют его отображение или скрытие.

•?Dots (Точки), Mesh (Каркас), Ticks (Черточки) и ВЬох (Ограничивающий объем). Определяют способы отображения частиц в видовом окне. Точки, определяемые параметром Dots, могут иметь разный вид в зависимости от используемого метода отображения в видовых окнах (в частности, точки Heidi (Heidi dots) представляют собой одиночные точки растра, тогда как точки OpenGL оказываются намного крупнее). Параметр Mesh определяет отображение конкретной геометрической формы частиц в соответствии с выбранным в видовых окнах масштабом, дчя чего требуются значительные вычислительные мощности. Подобно параметру Dots, параметр Ticks определяет частицы постоянного размера, только они имеют форму перекрестий. А параметр ВЬох обеспечивает отображение ограничивающего объема вокруг геометрической формы частиц. Такой способ отображения, как правило, оказывается более быстрым, чем тот, что применяется при выборе параметра Mesh.

•?Percentage of Particles (Количество частиц в процентах). Управляет кояичеством частиц, отображаемых в видовых окнах, в процентах от общего их числа. Данный параметр не оказывает влияния на число отображаемых частиц во время визуализации, однако он используется для сокращения числа отображаемых частиц с целью ускорить этот процесс в видовых окнах.

Формирование частиц

Класс универсальных систем частиц был введен в версии 2. В его основу положены применявшиеся ранее системы частиц Spray и Snow. Основное отличие между четырьмя системами универсальных частиц состоит в том, как в них излучаются частицы. Ниже приведены общие параметры формирования универсальных частиц:

•?Use Rate (Использовать скорость излучения частиц) и Use Total (Использовать обще*; число частиц). Это основные параметры управления величиной излучаемых частиц. В частности, параметр Use Rate определяет переменное число частиц, излучаемых в каждом кадре, а параметр Use Total — общее количество частиц, которое система может излу-

656 Часть VI. Анимация

чать за определенный период времени. Причем частота излучения частиц в данном случае зависит от начального и конечного моментов излучения.

•?Speed и Variation. Управляют скоростью излучения частиц. В частности, параметр Variation управляет изменением скорости излучения, определяемой параметром Speed, в процентах по частицам. Параметр Variation является общим дтя многих систем частиц, поскольку он удобен для ввода некоторой произвольности в процесс орормирования частиц.

•?Emit Start (Начальный момент излучения) и Emit End (Конечный момент излучения).

С помощью этих параметров устанавливаются номера кадров, в которых начинается и прекращается излучение частиц.

•?Display Until (Конечный момент отображения) и Life (Срок существования). Используются для определения момента исчезновения частиц. В частности, параметр Display Until позволяет совершенно элементарно сделать так, чтобы исчезновение частиц произошло в заданном кадре. А параметр Life, как и в системе частиц Spray, определяет (в виде относительного значения), сколько кадров отводится на существование частиц после их излучения.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь
? ?