АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Глава 2. Изменения в моделировании и материалах 55

Рисунок 2.2.

Свойства отображения цвета, освещенности и альфа-канала вершин

Полигональное моделирование с помощью поликаркаса

Объект типа PolyMesh (Поликаркас) является новым видом геометрической формы, имеющей много общего с редактируемым каркасом. Однако поликаркасы дают пользователю возможность намного большего управления конкретной топологией модели. Это новое свойство, первоначально внедренное в ответ на возникшие потребности художников, работающих в сфере разработки игр, предоставляет теперь инструменты моделирования, которые могут оказаться полезными для всех остальных художников, занимающихся трехмерной графикой.

Основное преимущество поликаркаса для художников состоит в том, что он не создает невидимые ребра, а следовательно, при использовании функций вырезания и рассечения дополнительные вершины вводиться не будут. В качестве примера создайте цилиндр, а затем его копию справа от оригинала. Преобразуйте левый цилиндр в редактируемый каркас, а правый — в редактируемый поликаркас. Используя инструмент Cut (Вырезание) в режиме Edge Sub-Object (Подобъект ребра) каркасного цилиндра, сделайте поперечный разрез вершины цилиндра от одной его стороны к другой, но не точно по центру. А теперь сделайте то же самое с поликаркасным цилиндром. Включите режим Vertex Ticks (Отмет-

56 Часть I. Нововведения в 3ds max 4

ки вершин) в области Display Properties (Свойства отображения) диалогового окна свойств обоих объектов. Обратите внимание на то, что у каркасного цилиндра появились дополнительные вершины, тогда как у поликаркасного цилиндра они отсутствуют (рис. 2.3).

Второе основное преимущество поликаркаса перед редактируемым состоит в том, что при использовании таких модификаторов, как МеБПБтоот, поликаркасные модели подразделяются более точным и предсказуемым образом. Это ясно видно при вытягивании многоугольника и применении модификатора Мевг^тооИг к обеим моделям из предыдущего примера, как показано на рис. 2.4.

Глава 2. Изменения в моделировании и материалах

57

ПРИМЕЧАНИЕ

По традиции многие художники пользовались поочередно терминами "многоугольник" и "каркас" для описания многоугольной геометрической формы. Теперь, когда в 3ds max 4 проведено четкое различие между каркасом и поликаркасом, очень важно не путать эти понятия, читая данную книгу.

Редактируемый поликаркас во многом подобен редактируемому каркасу, за исключением того что работа с его геометрической формой не ограничивается для художника только треугольными гранями, особенно при полигональном моделировании с низкой степенью детализации. Напротив, в основу геометрической формы поликаркаса погэ-жены истинные многоугольники, причем число вершин, из которых может быть образован многоугольник, не ограничивается тремя (рис. 2.5). Подобно редактируемому карка;;у, у редактируемого поликаркаса имеется соответствующий модификатор Select Poly (Выделение поликаркаса), который дает пользователям возможность вводить в стек модификаторов элемент выделения подобьектов, В связи с тем что большая часть функиий редактируемого поликаркаса и редактируемого каркаса практически совпадает, в этой главе рассматриваются только новые функции.

58

Часть I. Нововведения в 3ds max 4

Редактируемый каркас Редактируемый поликаркас

Рисунок 2.5. Обратите внимание на то, что вершина приведенного справа объекта редактируемого поликаркаса образована одним многоугольником

Для преобразования объекта некоторой другой геометрической формы в поликаркасный объект достаточно выделить этот объект и щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы вызвать квадратное меню. После этого необходимо выбрать пункт Convert (Преобразовать) из правого нижнего квадрата, а затем команду Convert to Editable Poly (Преобразовать в редактируемый поликаркас).

Первое отличие редактируемого поликаркаса от редактируемого каркаса состоит в разных вариантах выделения подобъектов. В данном случае выделение подобъекта грани отсутствует, поскольку грани определяются тремя вершинами, а в поликаркасе грань, или, скорее, многоугольник, должны определять, но меньшей мере, четыре вершины. Кроме того, подобъект границы теперь представлен почковидной формой. Границы, по существу, представляют собой края отверстия в объекте. Если удалить группу соседних многоугольников, край полученного в итоге отверстия можно будет выделить с помощью инструмента, действующего на уровне подобьекта границы (рис. 2.6).


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь