Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
Неорганическое моделирование для вещательной/ кинематографической сферы
Джозеф Ю
Глава 7. Неорганическое моделирование для вещательной сферы
Эта глава посвящена неорганическому моделированию. Неорганические модели не имеют отношения к персонажам или другим органическим формам, в том числе к растениям и деревьям. Как правило, неорганические модели представляют собой такие объекты, как здания, автомашины и другие искусственно созданные предметы окружающей обстановки. Неорганические модели обычно применяются в продукции, создаваемой для вещательной сферы.
В настоящей главе рассматриваются следующие вопросы:
•?Применение методов полигонального моделирования.
•?Применение модификатора Free Form Deformation
•?Применение модификаторов Edit Mesh и Meshsmooth
Создание модели игрушечной пожарной машины методами полигонального моделирования
В этой главе будут использованы методы полигонального моделирования для создания модели игрушечной пожарной машины. Для придания этому процессу большего интереса здесь для справки используется только один перспективный вид с фотографией модели игрушки. Перспектива искажает пропорции и затрудняет определение размеров моделируемого объекта. Поэтому для соблюдения пропорций придется пользоваться относительными размерами, не связанными с перспективным видом.
Упражнение 7.1. Создание корпуса пожарной машины
1.?Начните с создания параллелепипеда с сегментами, равными 3 единицам по длине, ширине и высоте.
2.?Сделайте по команде Edit/Clone копию этого параллелепипеда, которая будет служить в качестве ссылки. Таким образом, в результате видоизменения оригинала ссылка будет обновлена с помощью модификатора Meshsmooth.
3.?Примените к параллелепипеду каркасную текстуру, нажав клавишу F3, а также модификатор Meshsmooth. Для доступа к этому инструменту перейдите к панели Modify, выберите кнопку More (Дополнительно), а затем элемент Meshsmooth из списка доступных модификаторов. По умолчанию устанавливается число итераций, равное 0. поэтому установите его равным 2, как показано на рис. 7.1.
Процесс моделирования с помощью параллелепипеда лучше всего начать с вида спереди (рис. 7.2). Это и есть отправная точка для выполнения данного упражнения. С другой стороны, начать работу можно и в другом ортогональном виде, в том числе в виде сверху или сбоку.
В данном упражнении сначала будут приближенно смоделированы одни части пожарной машины, а затем другие. После этого выполняется более детальное моделирование отдельных частей машины. Преимущество такого подхода состоит в том, что здесь не придется вносить изменения в уже готовые объекты после перехода к моделированию других объектов. Итак, начните моделирование в данном упражнении с кривой, вырезающей в параллелепипеде кабины пространство для передних колес. Для этого необходимо видо-
190 Часть III. Моделирование
изменить настоящий объект с помощью модификаторов Edit Mesh и модификатора Free Form Deformation (FFD). После этого вытяните некоторые вершины для образования кривой, определяющей пространство для передних колес.
4.?Начните работу с верхней части кабины, выделив все верхние грани и вытянув их. Функция вытягивания (Extrude) доступна на уровне граней (Face) модификатора Edit Mesh. Количество вытягиваемых граней определяется соответствующим числом управляющих ребер.
5.?После вытягивания граней воспользуйтесь операциями масштабирования в окне вида сверху для создания выступа впереди кабины, как показано на рис. 7.3. Результаты выполнения операций масштабирования по сужению верхней части кабины лучше всего видны в окне перспективного вида, где все изменения отображаются в реальном масштабе времени.
Щ ПРИМЕЧАНИЕ
Если вершины вытягиваемой грани смещены, это может привести к ошибочным результатам вытягивания. Такие ошибки возникают в том случае, если вершины смещены в направлении, компланарном грани. Во избежание подобного рода ошибок следует аккуратно выделить только нужные для перемещения вершины, а также разместить модификатор Slice позади вытягиваемых граней. Затем необходимо выделить вытягиваемые грани и выбрать кнопку Make Planar [Сделать подобъект плоским).
Глава 7. Неорганическое моделирование для вещательной сферы 1 9 1
ЫМт в т
Рисунок 7.Э. В данном случае моделирование начато в виде спереди, а затем продолжено в виде сверху, причем окно перспективного вида использовано для проверки полученных результатов
Предыдущая Следующая