АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Особенности применения диспетчера и сервера в виде приложений и служб

Прежде всего необходимо решить следующий вопрос: применять диспетчер и сервер в віще выполняемых в обычном режиме приложений или служб NT/2000. Одно из преимуществ применения диспетчера и сервера в виде служб состоит в том, что они всегда находятся в памяти и готовы к визуализации сразу же после начальной загрузки компьютера. Это может иметь важное значение для средних и крупных комплексов визуализации, где имеется много машин. В этом случае было бы весьма затруднительно запускать серверное приложение на каждой машине при появлении потребности в визуализации. Для того чтобы исключить запуск на пользовательских машинах заданий на визуализацию посредине выполнения других заданий, служба может быть настроена на загрузку только по конкретному регистрационному имени пользователя с помощью функций Hardware Profiles (Аппаратные профили), встроенных в Windows NT/2000. Более подробно этот вопрос излагается в документации по Windows NT/2000. В конце рабочего дня пользователи могут получить уведомление о необходимости выйти из системы и зарегистрироваться под специально выделенным для визуализации именем, чтобы после их ухода машины, на которых они работали, можно было использовать для выполнения визуализации.

Недостаток применения диспетчера и сервера в виде служб состоит в том, что в данном случае на экране отображается недостаточно диагностической информации с ходе выполнения визуализации. Это связано с тем, что служба не отображает окно журнала регистрации, как это имеет место в случае, когда диспетчер или сервер применяется в виде прикладной программы.

Для большинства пользователей вполне приемлемым окажется применение диспетчера и сервера в виде прикладных программ. Преимущество такого варианта заключается в той простоте, с которой машина может быть сделана доступной либо недоступной для выполнения визуализации наиболее привычным для большинства пользователей способом, исключающим активизацию или блокировку служб NT/2000. Этот процесс допускает даже некоторую автоматизацию, поскольку программы Managerapp.exe или Serverapp.exe могут быть введены в папку запуска на машинах, специально выделяемых для визуализации,

152 Часть \. Нововведения в 3ds max 4

либо в учетных записях конкретных пользователей, подобно описанному процессу настройки служб на выполнение визуализации. Ниже будет рассмотрен вариант применения диспетчера и сервера в виде прикладных программ.

Диспетчер сетевой визуализации

Прежде всего необходимо выбрать машину, выполняющую роль диспетчера сетевой визуализации. При этом следует иметь в виду, что на этой машине будут осуществляться обработка сетевого трафика, поступающего от серверных машин и направляемого на эти машины, и хранение копий файлов сцен max, находящихся в очереди на визуализацию, а возможно, и любых сопутствующих файлов карт. Это означает, что для диспетчера необходимо выделить приемлемое свободное место на быстродействующем жестком диске, причем в зависимости от предполагаемой величины трафика визуализации диспетчер, как правило, не должен использоваться для решения других задач, требующих интенсивного выполнения операций ввода-вывода, в частности, это касается прожигания CD-ROM. Кроме того, в зависимости от планируемых масштабов разворачиваемого комплекса визуализации может возникнуть вопрос о лицензии на применяемую операционную систему.

После запуска программы Network Manager (Сетевой диспетчер) в первый раз открывается диалоговое окно Network Manager General Properties (Общие свойства сетевого диспетчера) (рис. 4.Ю).

Рисунок 4.Ю.

Диалоговое окно Network Manager General Properties

В области TCP/IP пользователю данного окна предоставляется возможность изменить номера портов диспетчера и сервера, используемых для установления связи между машинами. Такое изменение может потребоваться только в том случае, если устанавливаемые по умолчанию номера портов уже используются в другом сетевом программном обеспечении. Если номера портов подлежат изменению, это необходимо сделать на каждой машине, предназначенной для выполнения сетевой визуализации.

В области General (Общие параметры) рассматриваемого окна предоставляется возможность настроить время ожидания сетевой визуализации. Значения параметров Wait for 3DS max to Load (Время ожидания загрузки 3d:; max), Wait for 3DS max to Unload (Время ожидания выгрузки 3ds max) и Wait for 3DS max to Render (Время ожидания визуализации в 3ds max) отображаются теперь в минутах, а не в секундах, как это было в 3DS Мах 3. Эти параметры определяют, сколько времени программному обеспечению придется ждать, прежде чем будет установлен признак недоступности конкретной машины для


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь