АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Инструмент Wire Parameter

Это один из самых эффективных среди тех новых инструментов, которые внедрены в 3ds max 4, причем извлечь из него выгоду для себя могут пользователи, работающие в самых разных сферах. Инструмент Wire Parameter (Связывание параметров) дает пользователям возможность связывать или соединять значение любого подлежащего анимации параметра одного произвольно выбранного объекта с любым другим подлежащим анимации параметром другого произвольно выбранного объекта. Как правило, такая возможность используется в сочетании с новыми вспомогательными объектами манипуляторами (Manipulator) и свойством Add Custom Attribute (Ввод специализированного атрибута) для создания специализированных элементов управления анимацией, хотя применение данного инструмента этим отнюдь не ограничивается. При этом допускаются как односторонние, так и двухсторонние связи, что дает возможность создавать сложные связи между параметрами.

Для доступа к инструменту Wire Parameter следует щелкнуть правой кнопкой мыши на объекте и выбрать пункт Wire Parameter из нижнего правого квадратного меню (рис. 3.22) либо выбрать пункт Wire Parameter из раскрывающегося меню Animation. Так или иначе, в видовом окне появляется вложенное раскрывающееся меню, из которого пользователь может выбрать имеющиеся у объекта параметры. После выбора требуемого параметра по-

Глава 3. Изменения в анимации

является пунктирная линия (таким же образом, как и при использовании инструмента Link). В этот момент пользователь должен щелкнуть левой кнопкой мыши на втором объекте. В итоге появляется второе раскрывающееся меню, в котором перечислены имеющиеся у второго объекта параметры. После выбора второго параметра открывается диалоговое окно Wire Parameter.

В диалоговом окне Wire Parameter отображаются два древовидных списка параметров обоих объектов — по одному на каждый выбранный параметр. Отображение этих списков с той или иной стороны данного диалогового окна на самом деле не имеет никакого значения, поскольку всегда можно выбрать направление, в котором устанавливается связь между параметрами обоих объектов. Над каждым из двух списков находятся две кнопки. В частности, кнопка Show All Tracks (Показать все треки) позволяет перейти в начало списка параметров объекта, а также перемещаться по всем параметрам находящегося на сцене объекта. А кнопка Find Next Parameter (Найти следующий параметр) с пиктограммой бинокля используется для перехода к следующему связанному параметру. Это удобно для поиска пар тех параметров, связи между которыми требуется откорректировать.

126 Часть!. Нововведения в 3ds max 4

В промежутке между двумя упомянутыми списками располагаются кнопки со стрелками, используемые для определения направления связи. Первая из них, Bidirectional, позволяет установить двухстороннюю связь между параметрами, при которой изменение одного параметра оказывает влияние на другой (рис. 3.23). Кнопка со стрелкой влево позволяет установить одностороннюю связь, при которой параметр, отображаемый в правом списке, управляет параметром, отображаемым в левом списке. Кнопка со стрелкой вправо дает обратный эффект. После выбора одной из кнопок направления связи пользователь должен щелкнуть на кнопке Connect (Связать) для установления связи. А кнопка Disconnect (Разъединить) разрывает любую связь, существующую между выделенными параметрами.

Рисунок 3.23.

Диалоговое окно Wire Parameter, в котором показана двухстороняя связь между целью морфинга и ползунковым манипулятором

Ниже каждого из списков находится кнопка-переключатель Master (Ведущий параметр). Несмотря на то что в каждой паре связанных параметров может быть только один ведущий параметр, такое обозначение на самом деле имеет значение только для указания того параметра, который воспринимает автоматически создаваемый подконтроллер при использовании двухсторонней связи. Подробнее об этом можно узнать из документации на 3ds max 4, хотя буквально во всех случаях такое обозначение особого значения не имеет.

В нижней части рассматриваемого диалогового окна под каждым списком параметров объекта находится окно Expression (Выражение). Именно здесь пользователь может дополнительно ввести выражение для одного или обоих параметров в том случае, если взаимно-однозначная связь между их значениями нежелательна. Например, если в двухсторонней связи требуется, чтобы радиус цилиндра всегда был равен половине высоты параллелепипеда, в окне выражения для цилиндра следует ввести height/2, а в окне выражения для параллелепипеда — radius*2.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь