АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Даже если карты не находятся на локальном диске, пути к ним будут назначены в формате UNC, который гарантирует, что их смогут обнаружить все машины, подключенные к сети.

^0 ПРИМЕЧАНИЕ

Для сетевой визуализации важное значение имеет также доступное свободное место на том диске, на котором установлен сетевой сервер. Имеющееся в 3ds max средство сетевой визуализации (Network Renderer) должно быть способным создавать временную версию файла сцены, визуализируемой на каждом сетевом сервере. Если места на диске сетевого сервера окажется для этого недостаточно, сервер сообщит об ошибке и не сможет выполнить визуализацию.

А теперь перейдите непосредственно к выполнению данного упражнения.

1. Первый этан сетевой визуализации состоит в запуске сетевого диспетчера (Network Manager) из меню Start (Запуск) операционной системы по команде Programs/ Discreet/3ds max/Network Rendering Manager. При этом задание на визуализацию распределяется среди доступных серверов, для которых назначается визуализация конкретных кадров анимации.

Глава 25. Визуализация для последующей компоновки 799

2. После запуска на выполнение сетевого диспетчера запустите серверное приложение на всех машинах, предназначенных для визуализации.

После запуска все серверы уведомляют о том, что они соединены с сетевым диспетчером. При этом каждый сервер регистрируется по IP-адресу машины, на которой выполняется сетевой диспетчер. Как только все серверы будут зарегистрированы в сетевом диспетчере, можно приступать к визуализации.

3. Откройте файл 25_Render Elements.max. Прежде чем выполнять визуализацию, непременно сбросьте флажок Use Maps в свитке Common Parameters диалогового окна Environment.

4. Щелкните на кнопке Render Scene для вызова одноименного диалогового окна.

5. Выберите режим Active Segment в области Time Output.

6. Установите формат вывода 720x480, а также формат точки растра 0.9 в области Output Size.

7. В области Options должен быть установлен только режим Effects.

8. Установите флажки Save File и Net Render в области Render Output и убедитесь в том, что путь к выходному файлу соответствует выбранному каталогу, в котором должны сохраняться результаты визуализации.

9. Разверните свиток Render Elements и непременно установите флажок Elements Active, а затем сбросьте флажок Display Elements. Режим Display Elements удобен для выполнения пробной визуализации, однако для окончательной визуализации он не требуется и только напрасно расходует память.

10. Непременно сделайте активными все визуализируемые элементы.

11. Нажмите кнопку Files в области Output to Combustion и создайте подкаталог Combustion в выбранном выше каталоге. При этом создается файл формата CWS, который служит для приложения combustion рабочим пространством с уже загруженными и предварительно скомпонованными визуализируемыми элементами.

Установите в свитке MAX Default Scanline A-Buffer следующие параметры:

12. Установите флажки Mapping и Shadows в свитке Options — эти режимы могли быль отключены для ускорения пробной визуализации.

13. Установите флажки Anti-Aliasing и Filter Maps в области Anti-Aliasing. Выберите фильтр Cook Variable из раскрывающегося списка Filter.

14. Установите флажок Apply в области Motion Blur, а также значение 0.25 в счетчике Duration.

15. Убедитесь в том, что в нижней части диалогового окна Render Scene сброшен флажок ActiveShade, а для визуализации выбрано окно вида камеры CameraOl.

16. Нажмите кнопку Render.

В итоге открывается диалоговое окно Network Job Assignment (Назначение заданий на визуализацию). В левой части этого диалогового окна предоставляется возможность откорректировать способ обработки заданий на визуализацию в средстве сетевой визуализации следующим образом:

800 Часть VIII. Визуализация и компоновка

• Ввести конкретное имя компьютера или IP-адрес. Это удобно для больших студий, где одновременно выполняется несколько заданий в режиме сетевой визуализации. В этом случае в одной сети может одновременно действовать несколько средств сетевой визуализации. Благодаря вводу имени компьютера или IP-адреса можно принудительно назначить задания для выбранного средства сетевой визуализации.

• Установить флажок Suspended (Приостановлено) в области Priority. Этот режим позволяет передать задание в средство сетевой визуализации, но не разрешает его выполнение до тех пор, пока оно не будет активизировано диспетчером очереди заданий (Queue Manager). Это особенно полезно при выполнении пакетной визуализации на одной машине.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь