АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Рисунок 25.20.

Здесь показан кадр /30, полученный на проходе визуализации теней

11. Сохраните сцену в файле Shadow Pass.max.

Итак, читатель научился выбирать объекты по материалу и подготавливать проход визуализации теней, не прибегая к использованию визуализируемых элементов. Далее предстоит подготовить проход визуализации отражения.

Упражнение 25.7. Подготовка прохода визуализации отражения

Проход визуализации отражения содержит все, что визуализируется на сиене в виде отражения. Подобно проходу визуализации зеркальных отражений, данный проход позволяет визуально определить плавность срормы повершости. В частности, поверхности, имеющие царапины или впадины, рассеивают и искажают отражающуюся на них сиену, а достаточно гладкие поверхности отражают окружающую их сцену более четко. В связи с тем что качество поверхности объектов может изменяться в столь значительных пределах, вполне возможно, что отражения на сцене придется разделить на отдельные визуализируемые элементы для объектов и участков сиены, которым требуется разная обработка.

Анализ отражений в рассматриваемой здесь сцене показывает, что в ней имеются два основных отражающих объекта. Во-первых, это блестящая поверхность пожарной машины, вид которой определяется отражениями. А во-вторых, это поверхность стола на рирпроекционном фоне, которая, как можно заметить, отражает (причем довольно слабо) стоящие на столе объекты. Поэтому отражаются только те части объектов, которые находятся на

794 Часть VIII. Визуализация и компоновка

расстоянии не более чем полдюйма от поверхности стола. По мере удаления объектов от поверхности стола отражение быстро ослабевает до полного исчезновения. Таким образом, тщательный анализ взаимодействия обьектов в окружаюшей среде позволяет придать анимации вид. мало чем отличающийся от рирпроекционного фона.

Для большей убедительности отражения от поверхности стола придется откорректировать его интенсивность и мягкость на последующем этапе компоновки, не оказывая влияния на отражения, возникающие на моделях Шута и пожарной машины. Для этого предстоит подготовить проход визуализации отражения для поверхности стола отдельно от остальных элементов сцены.

В результате первого прохода визуализации отражения будут зафиксированы отражения на моделях Шута и пожарной машины. Для этого будет использован обычный визуализируемый элемент отражения (Reflection Render Element).

1. Откройте файл 25_Render Elements.max, щелкните на кнопке Render Scene и разверните свиток Render Elements. Щелкните на кнопке Add и выберите визуализируемый элемент Reflection. Сделайте этот элемент непременно активным и выполните визуализацию в окне вада камеры CameraOI.

2. Выполните пробную визуализацию, в результате которой свойства отражения сцены отделяются от остальных аналогичных свойств, а также от визуализируемых элементов сцены, подготовленных с помощью предыдущих проходов визуализации. Сохраните полученный результат в файле (рис. 25.21).

Далее придется создать отдельный файл, который будет содержать отражение на поверхности стола для подготовки прохода визуализации отражения только на поверхности стола.

Рисунок 25.31.

Здесь показан результат выполнения прохода визуализации отражения с использованием визу ал изируем ого элемента отражения

Глава 25. Визуализация для последующей компоновки 795

3. Откройте редактор материалов и создайте новый материал под названием Table Reflection (Отражение на поверхности стола). Назначьте этот материал для объекта cmtable.

4. Установите нулевую величину непрозрачности и зеркального отражения, поскольку в данном случае должен быть виден не элемент рассеяния света на объекте, а только отражения на нем.

5. Перейдите к свитку Maps редактора материалов и щелкните на кнопке Map, расположенной на позиции карты отражения. Выберите карту Raytrace из браузера материалов и карт. Раскройте свиток Attenuation (рис. 25.22).

Далее предстоит установить параметры, которые обусловят спад отражения до нуля в зависимости от расстояния от геометрической формы до отражающей поверхности.

6. Установите спад по экспоненциальному закону, выбрав элемент Exponential из раскрывающегося свитка Fall-Off Туре. Затем установите следующие пределы изменения спада: начальный предел 0 в счетчике Stan, конечный предел 6 в счетчике End и экспоненциальную составляющую спада 3 в счетчике Exponent.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь