АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

В зависимости от способа организации технологического процесса работать обычно приходится в тесном контакте с лицами, ответственными за съемку. Если анимация, снаряжение, текстурирование и прочие этапы проекта не выполняются самостоятельно, следует предварительно собрать все необходимые для работы элементы. Даже работая в коллективе, нередко приходится совмещать свои прямые обязанности с дополнительными. В частности, для сцены с персонажем Шутом необходимо создать подстановочную геометрическую (рорму и материал, обеспечивающие отбрасывание Шутом тени на фоновое изображение.

В идеальном случае к тому моменту, когда нужно приступать к освещению, все что для этого требуется, должно быть уже готово. Однако реальный мир, как можно заметить, далек от идеала. В силу определенных ограничений по срокам завершения конкретного проекта освещение съемки иногда приходится начинать еще до завершения этапа анимации или текстурирования материалов. В этом случае важное значение приобретает работа художников в тесном контакте друг с другом. Время всегда играет решающую роль, поэтому, занимаясь освещением, необходимо постоянно быть в курсе всех изменений в проекте, чтобы проделанная работа не оказалась напрасной. Кроме того, необходимо вовремя сообщать коллегам о тех изменения, которые они должны внести в свою работу в связи с организуемым освещением.

Допустим, например, что в глазах персонажа должны быть небольшие блики, однако подсветки на соответствующем материале оказываются слишком для этого слабыми. Как

Глава 23. Методы освещения для приложений в вещательной сфере

правило, для этого требуется настройка съемки по кадрам. О внесенных изменениях следует непременно сообщить всем заинтересованным лицам, чтобы избежать нежелательных разрывов между кадрами съемки.

Упражнение 23.1. Освещение персонажа Шута

Итак, довольно теории — пора перейти к практике. В данном проекте средствами компьютерной графики осуществлена анимация персонажа Шута, который выпрыгивает из подарочной коробки, полученной из отснятого материала с естественным движением, хватается за смоделированную теми же средствами игрушечную пожарную машину и отбрасывает ее. Кроме Шута и пожарной машины, вся остальная часть съемки представляет собой фотографическое фоновое изображение (или так называемый рир-проекционный фон (backplate)). В связи с тем что освещение на рирпроекционном фоне установлено, а вышеуказанные объекты должны стать неотъемлемой частью сцены, освещение сцены необходимо согласовать с освещением на рирпроекционном фоне. Поэтому прежде всего необходимо проанализировать именно это освещение.

I. Выберите пункт RAM Player из главного меню Rendering. Щелкните на небольшой пиктограмме папки, расположенной рядом с каналом A (Channel А), а затем найдите файлы последовательности фоновых изображений в папке FOOTAGE на сопровождающем эту книгу CD-ROM (т.е. файлы типа takeOI*.tga).

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОСВЕЩЕНИЮ

Чем больше имеется информации об условиях сьемки, тем лучше. Независимо от вида съемки {внестудийной или студийной] профессионально отснятый рирпроекционный фон всегда содержит определенного рода дополнительное освещение, обеспечиваемое одной или двумя простыми лампами с отражателями или целым осветительным агрегатом, состоящим из дуговых ламп.

Без определенного рода эталона довольно сложно точно установить характер освещения на рирпроекционном фоне. Иногда можно получить краткие заметки или схему расположения источников света на съемочной площадке. Нередко рирпроекционный фон снимается вместе с опредепенного рода эталоном. Например, установленная на сьемочной площадке серая сфера дает точное представление о цветах и относительной яркости находящихся на сцене источников света, а также о мягкости или резкости освещения. Отражение от зеркальной поверхности шара также дает некоторое представление об окружающей обстановке, в которой снимается рирпроекционный фон. Его можно даже использовать для формирования карты окружения.

В идеальном случае кино- или видеосьемочная группа снимает несколько кадров рир-проекционного фона вместе с эталонной моделью. Эти кадры могут служить отчинной отправной точкой для организации освещения. Остается лишь создать модель средствами компьютерной графики, которая соответствует той, что снята на рирпроекционном фоне. При наличии эталонной модели на сьемочной площадке сна, скорее всего, будет освещена таким же образом, как и снимаемый персонаж, хотя такое бывает отнюдь не всегда. Если на сьемочной площадке присутствуют актеры {как в данном случае), а эталонная модель или подстановочный объект не используется, освещение, как правило, оказывается организованным только для актеров. В этом случае освещение персонажа организуется таким же образом, как и на съемочной площадке.


Предыдущая Следующая
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь