АнимацияО мультфильмеМультипликация

Главная | iClone 3.1

Анимация поддерживает репутацию страны

Предыдущая Следующая

Пользователь может теперь настраивать начальный и конечный кадры анимационной последовательности, не переходя в окно Time Configuration (Настройка временных параметров анимации). Если нажать клавиши Alt и Ctrl при выполнении щелчка и перетаскивания на временной шкале, в зависимости от нажатой кнопки мыши доступным оказываются разные функции. Например, при нажатии комбинации клавиш Alt+Ctrl и левой кнопки мыши во время перетаскивания изменяется начальный кадр, а при нажатии комбинации клавиш Alt+Ctrl и средней кнопки мыши во время перетаскивания осуществляется панорамирование временной шкалы. Это очень удобно для работы с небольшими фрагментами продолжительной анимации. В частности, при наличии 400 кадров анимации пользователь может установить в качестве начального нулевой кадр и в качестве конечного — 20 кадр, что удобно дтя просмотра 20-кадрового фрагмента продолжительной анимации. После этого, используя комбинацию клавиш Alt+Ctrl и среднюю кнопку мыши во время перетаскивания, он может легко осуществить панорамирование в пределах этого фрагмента анимации, не обращаясь к многочисленным ключевым каарам всей анимации.

Кроме того, у полосы трека теперь имеется ряд новых команд настройки, для доступа к которым достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на временной шкале (рис. 1.14). Например, по команде Show Sélection Ranges (Показать пределы выделения) отображается полоса диапазона, при условии, что на временной шкале выделены ключевые кадры. Эта полоса диапазона дает пользователю возможность изменять масштаб и смещать области ключевых кадров на полосе трека, не открывая окно Track View.

По команде Show Sound Track (Показать звуковую дорожку) отображается форма колебаний из любого звукового файла, загруженного в файл сцены. Как и в предыдущих версиях, пользователи должны загружать звуковые файлы из окна Track View, щелкнув правой кнопкой мыши на элементе Sound и выбрав пункт меню Properties (рис. 1.15).

Глава 1. Изменения в интерфейсе 39

Попутно следует заметить, что звуковые файлы уже не воспроизводятся циклически, если анимация оказывается продолжительнее фонограммы звукового файла.

Усовершенствованные элементы управления воспроизведением и настройка временных параметров анимации

Кнопка Play (Воспроизведение), расположенная в области Play Control (Управление воспроизведением), теперь работает в двух режимах раскрытия, для доступа к которым следует щелкнуть левой кнопкой мыши на кнопке Play и удерживать ее в нажатом состоянии.

Основная кнопка Play работает как и прежде, а вот появляющаяся дополнительная белая кнопка Play позволяет воспроизводить анимацию только выделенные объектов Это в значительной степени повышает скорость воспроизведения и предоставляет аниматору возможность сосредоточить основное внимание только на тех объектах, с которыми он работает в настоящий момент. В окне Time Configuration имеется также ряд новых параметров. Для доступа к этому окну достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши на любой из кнопок перемещения по временной шкале. Если в этом окне сброшен флажок Real Time (Воспроизведение в реальном времени), у пользователя появляется возможность воспроизводить анимацию циклически или нециклически, а также вперед, назад или попеременно (рис. 1.I6).

Улучшенное интерактивное вращение

Как правило, в предыдущих версиях max между ключевыми кадрами вращени;;, по существу, использовалась линейная интерполяция (т.е. если для данного объекта имеется два ключевых кадра вращения, он будет автоматически вращаться в направлении наименьшего угла вращения). Так, например, если объект должен быть повернут на 190" по часовой стрелке, при наличии лишь двух ключевых кадров, определяющих его вращение, он, скорее всего, будет повернут на 170° против часовой стрелки. Этот неприятный недостаток, неожиданно возникавший после первого ключевого кадра, теперь устранен и отсутствует при использовании стандартного контроллера управления вращением по натяжению, непрерывности и смещению (ТСВ) или контроллера управления по Эйлерову вращению (Euler XYZ).

40

Часть I. Нововведения в 3ds max 4

Новый инструмент создания сценариев Visual MAXScript

Несмотря на то что язык написания сценариев MAXScripl является неотъемлемой частью 3ds max еще с версии 2 и относительно легко усваивается, многие пользователи так и не исследовали его возможности. И даже после введения свойства регистрации макросценария многих пользователей (как начинающих, так и опытных), по-видимому, отпугивала сама мысль о создании сценария. Поэтому чтобы сделать язык MAXScript более доступным даже для начинающих пользователей, компания Discreet дополнила его свойством Visual MAXScript.


Предыдущая Следующая
    Реклама:
  • разработка и создание сайтов тверь
Форум
Союзмультфильм
Актеры кино
История жанра
Гифгалерея
Эмиль Рейно
Обратная связь