Главная | iClone 3.1
Анимация поддерживает репутацию страны
Предыдущая Следующая
Свиток Particle Type должен быть развернут. Внизу должна быть кнопка Get Material From. Под этой кнопкой, выберите Picked Emitter.
Это означает, что при назначении материала эмиттеру, он будет так же назначаться частицам. Выберите РАггау эмиттер. Перейдите в редактор материалов и назначьте наш PsirlicleMatctial эмиттеру.
Произведите другой рендеринг. Уже ближе, но не сов-
сем. В главном меню зайдите в Rendering № Effects. Щелкните по кнопке Add. Откроется окно Add Effects. Выберите Lens Effects, а затем нажмите ОК. В окне Rendering Effects разверните свиток Lens Effects Parameters.
Выберите Gfiw, а затем шел кис (re по кнопке со шла'ком >.
Перейдите к свитку Glow Element. Выберите панель Options. В разделе Image Sources включите параметр Effects ID и задайте ему значение 1. Это наложит свечение на любой материал, ID которого равен 1, как, например у ParticleMaterial. Перейдите в панель Parameters. Задайте для параметра Si/a значение 0.1. Мы хотим, чтобы свечение вокруг частиц было очень маленьким. Параметр Intensity может быть равен 40 или 50. Для Use Source Color оставьте 0.0. Применим эффект под названием Radial Color. Поставьте флажки напротив его двух составных цветов. Затем для цвета, который слева, установите значения 170:170:255, а того, что справа — 255:255:255. Это создаст светло-голубое свечение вокруг частиц. Если вам нужен другой оттенок, то измените значения левого цветового

Учимся мастерству
133
Теперь oT'-ieiiiicpii к- и сохраните ваш результат.
Настройка параметров Video Post
Мы использовали Rendering Effects для контроля за свечением частиц. Так же можно дополнить или усилить контраст картинки, применив эффекты к тору. Для этого нужно будет настроить Video Post (VP). Video Post несет в себе некоторые преимущества. Так мы без особых усилий можем отдельно контролировать эффекты частиц и тора. Эффект Glow в VP имеет опцию Electric, задействовав которую можно создать очень реальное свечение, имея нескольких материалов. Если вы хотите добавить в сцену эффект вспышки, то это легко сделать я окне Video Post.
В i.'uihho\î меню зайдите в Rendering -5 Video Post. В появившемся окне Video Post наведите курсор на каждую из активных кнопок вверху и прочтите всплывающий текст, для получения представления об их функциях. На данный момент наш набор эффектов в VP равен нулю. Поэтому нажмите на кнопку Add Scene Event. В появившемся окне Add Scene Event выберите Perspective нажмите ОК.
В окне VP нажмите кнопку Add Image Filter Event. В понкивпгсчс;: окне Add Image Filter Event выберите Lens Effect Glow и наж\!пте ОК. После этих манипуляций сцена будет окна перспективы. Эффект свечения будет применяться уже после рендеринга, а информацию для него будет предоставлять рейдер. Отсюда вывод — VP эффекты являются двумерными.
После применения эффекта мы должны
анимацию в видео-файл. В окне VP нажмите кнопку Add Image Output Event. В появившемся окне Add Image Event щелкните по кнопке
Files. Выберите нужный каталог, в качестве имени задайте shock! ,avi и нажмите ОК. Появится окно Video Compression. Выберите Full Frames (Uncompressed) — Полные кадры (без сжатия). Нажмите ОК.
Обшей ошибкой при настройке добавление сразу не-
скольких событий. Результат будет не таким, какой вам нужен. Поэтому старайтесь настраивать каждое событие, а затем добавлять следующее. Если что-то будет не так, не волнуйтесь. Выберите каждое со-
бытие по отдельности и удалите. Удалив все, попытайтесь еще раз.
После того, как вы все сохраните ваш результат под
новым именем, например shod-.?..ma:v Иногда полезно сохранять крупные изменения в новый файл.
134
Учимся мастерству
Настройка эффекта Glow
В окне VP ваш набор событий должен выглядеть аналогично приведенному рисунку. Щелкните дважды на Lens Effect Glow. В появившемся окне нажмите кнопку Setup. Затем включите кнопки Preview и VP Queue. Сцен: будет с сохранением информации обо всех
объектах.

Теперь попробуем пазпачи:ь небольшое свечение тору. Панель Properties должна быть активной. Убедитесь, что параметр Object ID в разделе Source включен и равен В разделе Filter включите АН.
Окно предварительного просмотра будет обновляться каждый раз после изменения каких-либо параметров. Свечение получилось ново: ь-но большим. Перейдите в Preferences. В разделе Effect задайте значение для Size 0.5. В разделе Cofor укажите Gradient. Мы будем использовать стандартные градиентные установки. Теперь вместо пустого пространства между кольцами мы неплохое свечение. Изменяя VP настройки, вы можете сделать свечение или прозрачным.
Предыдущая Следующая